Horizon: Kielletty länsi – Julkaisupäivä, uutispeli ja paljon muuta

Horizon: Kielletty länsi – Julkaisupäivä, uutispeli ja paljon muuta

Horizon 2: Forbidden West on PS5: n yksinomainen seuranta kriitikoiden ylistämälle futuristiselle seikkailulle. Tässä on kaikki mitä tiedämme tähän mennessä.

Tällä kertaa päähenkilö Aloy matkustaa “kaukana tulevaisuuteen Amerikkaan” ottamaan vastaan ​​kaikenlaisia ​​robottivihollisia. Olemme jo panneet silmät robotti-mammuttiin pelin ilmoitustrailerissa.

Horizon Zero Dawn näytti upealta, mutta seuraavan sukupolven koneiden taikuuden ansiosta grafiikat näyttävät saavan merkittävän päivityksen. Odotamme innolla, mitä säteiden jäljitystekniikka ja 4K-tarkkuus tekevät rehevistä maisemista, joita Aloy tutkii. Vaikka se ei tule markkinoille PlayStation 5: n rinnalla, tämä on erittäin kunnianhimoinen yksinoikeus, jota odotamme varmasti.

Luotetut arvostelut on koonnut kaiken mitä sinun tarvitsee tietää Horizon 2: Forbidden Westistä, mukaan lukien kaikki viimeisimmät uutiset, huhut, julkaisupäivä ja tarinan yksityiskohdat. Päivitämme tätä sivua aina, kun jotain uutta tulee, joten muista pitää se kirjanmerkkeinä!

Aiheeseen liittyvät: Parhaat PS5-pelit

Horizon Kielletty länsi

Horizon Kielletty länsi julkaisupäivä – milloin se on loppu?

Horizon: Kielletyn lännen on tarkoitus julkaista tällä hetkellä vuonna 2021, vaikka konkreettista julkaisupäivää ei ole vielä paljastettu. Ottaen huomioon pelin luomisen olosuhteet pandemiassa, voimme kuvitella päivämäärän muuttuvan tulevina kuukausina.

Horizon Forbidden West -traileri – Miltä näyttää?

Uusi Horizon Forbidden West -traileri esitteli uutta länsimaailmaa, jonka Aloy on myös matkustanut ja jossa on myös valtava robotti-mammutti. Voit katsella perävaunua itsellesi alla:

Horizon Kielletty länsi toivelista – 3 asiaa, jotka haluaisimme nähdä

Uudistettu varastojärjestelmä

Yksi suurimmista haasteistani Horizon Zero Dawnilla oli sen rehellisesti sotkuinen varastojärjestelmä. Suuri määrä esineitä ja käsityötarvikkeita heitettiin yksinkertaisesti yhteen luokkaan ja organisaatiota vähän. Se loi kaiken kaikkiaan sotkuisen kokemuksen, ja yleiset kuvakkeet suurimmalle osalle esineistä tarkoittivat, että löydettiin jotain käsiteltäväksi tai myytäväksi kauppiaalle.

Haluaisimme, että sissipelaajat tarkentavat Horizon 2 -varastojärjestelmää, mikä helpottaa ja tyydyttää navigointia nipistimellä – koska käyttöliittymän pikapalkki vie sinut vain niin pitkälle. Tämän tyyppinen tarkennus tulee todennäköisesti luonnollisesti osana jatkoa, mutta ei ole haittaa mainita sitä myös täällä.

Aiheeseen liittyvät: PS5 vs Xbox Series X

Horizon Kielletty länsi

Parannetut mukautusvaihtoehdot

Älkää ymmärtäkö minua väärin, rakastin lukemattomia avattavia asuja Horizon Zero Dawn -sovelluksessa ja vaeltasin pilalla maailmaa etsimällä arvokkaita ainesosia puhtaasti uusien upeiden vaatteiden valmistamiseksi. Oli kuitenkin sääli, että puvut esitettiin suurelta osin kokonaisuutena, ilman mitään tapaa mukauttaa niitä pidemmälle kuin poistamalla Aloyn päähineet ja ehkä hiuslisälaite tai kaksi.

Järjestelmä, jonka avulla voit muuttaa ulkonäön kaikkia näkökohtia, olivatpa ne sitten rintalevyt, hansikkaat tai päähineet, olisi erittäin tervetullut Horizon Zero Dawn 2 -ohjelmaan. Se antaisi myös sissisoittimille tekosyyn toteuttaa kattavampi ja palkitsevampi ryöstöjärjestelmä, joka pitää pelaajat palaamassa lisää. Kuvittele erityisiä metsästyksiä tai muita tapahtumia, jotka on käynnistetty julkaisun jälkeisillä päivityksillä, jotka ovat samanlaisia ​​kuin Monster Hunter World, ja jotka tarjoavat mielekkäitä pudotuksia tehtäviä suorittaville.

Monipuolisempi taistelu ja olennot

Useat alkuperäisen pelin kohtaamiset alkoivat noudattaa tuttua kaavaa muutaman tunnin kuluttua. Opit jokaisen vihollisen lennätetyt liikkeet ja reagoi sen mukaisesti hakkeroimalla ruumiinosia, kunnes ne lopulta putosivat. Tai voit käyttää väärin rehellisesti rikkoutunutta varkainjärjestelmää houkuttelemalla vihollisia yksi kerrallaan heidän ennenaikaiseen kuolemaansa. Molemmat vaihtoehdot toimivat ja korostivat mahdollisen syvyyden puutetta Horizon Zero Dawnin taistelussa.

Jokaisen kohtaamisen täsmentäminen uusilla aseilla, mekaniikalla ja muunnoksilla voi tehdä jokaisesta kamppailusta niin jännittävämmän ja pakottaa pelaajat käyttämään kutakin järjestelmää innovatiivisesti. Sama tuoreuden tunne on otettava käyttöön myös olentojen suunnittelussa. Muutaman tunnin kuluttua Aloy on oppinut mekaanisten vastustajiensa rutiinit ja elinympäristöt, joten haluaisimme nähdä Horizon 2: n työntävän veneen muutamilla odottamattomilla yllätyksillä.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *