Nvidia pyrkii pitämään pelimerkkejä varastossa, haluaa torjua erityisiä CMP-kaivoshakeja

Nvidia pyrkii pitämään pelimerkkejä varastossa, haluaa torjua erityisiä CMP-kaivoshakeja

Nvidia ennusti keskiviikkona odotettua paremman julkisen talouden ensimmäisen vuosineljänneksen liikevaihdon, ja lippulaiva-alusten odotetaan pysyvän tiukassa tarjonnassa seuraavien kuukausien ajan.

Kun ihmiset odottavat COVID-19-rokotteen käyttöönottoa ympäri maailmaa, koti-tilaukset ovat pitäneet videopelejä nopeuttavien sirujen kysynnän korkealla. Mutta Santa Clarassa, Kaliforniassa toimivan yrityksen pelimerkit ovat myös saavuttaneet suosiota kryptovaluutan louhinnassa, suuntausta Nvidia yrittää torjua tarjoamalla erityisiä kaivoslastuja vapauttamaan grafiikkasirutarvikkeita pelaajille globaalin sirupulan aikana.

Vaikka Nvidia tunnettiin pitkään peligrafiikkasiruistaan, aggressiivinen työntö tekoälypiireihin, jotka käsittelevät sellaisia ​​tehtäviä kuin puheen ja kuvan tunnistaminen palvelinkeskuksissa, on auttanut sitä tulemaan arvokkaimmaksi puolijohdevalmistajaksi markkina-arvon perusteella.

Se on peittänyt kilpailijat Intel ja Advanced Micro Devices.

Nvidian osakkeet nousivat 3 prosenttia 597,50 dollariin (suunnilleen 43230 ruplaa) laajennetussa kaupankäynnissä tulosten jälkeen.

Sijoittajien kanssa käydyssä neuvottelupuhelussa talousjohtaja Colette Kress sanoi, että maailmanlaajuinen pelimerkkien vuoksi oli vaikea pitää yhtiön viime syksynä käyttöönotettuja lippulaivamalleja varastossa ja että sirut pysyisivät todennäköisesti tiukassa julkisen talouden ensimmäisen vuosineljänneksen aikana.

Kressin mukaan analyytikot ovat arvioineet, että kryptovaluuttakaivostoiminta vaikutti 100 miljoonan dollarin (noin 720 kruunua) ja 300 miljoonan dollarin (noin 2,170 kruunua) välillä Nvidian myyntiin viimeisellä neljänneksellä. Yhtiö odottaa uusien kaivoslastujen tuottavan noin 50 miljoonan dollarin (suunnilleen 360 kruunua) tuloja verotuksen ensimmäisellä vuosineljänneksellä, Kress lisäsi.

Estääkseen kaivostyöläisiä käyttämästä pelimerkkejä Nvidia alkaa toimittaa ohjelmistoja pelisiruineen, mikä hidastaa heidän kykyään kaivaa joitain valuuttoja ja vapauttaa sitten erikseen kaivoskohtaisen sirun. Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang kertoi Reutersille, että kaivoschipsit eivät tarvitse pelitoimintoja, kuten näyttölähtöjä, mikä tarkoittaa, että pelimahdollisuuksiin mahdollisesti soveltumattomia pelimerkkejä voidaan käyttää kaivostoimintaan.

“Pelimerkkien käyttötavat eivät tarvitse koko joukko toimintoja”, Huang sanoi kaivostyöläisistä.

Yhtiö odottaa ensimmäisen vuosineljänneksen liikevaihdoksi 5,30 miljardia dollaria (karkeasti Rs. 38360 crores), plus tai miinus 2 prosenttia, ylittäen analyytikoiden keskimääräisen arvion 4,51 miljardia dollaria (noin Rs.

Tammikuun 31. päivänä päättyneen vuosineljänneksen liikevaihto nousi 5 miljardiin dollariin (noin 36190 kruunua) edellisen vuoden 3,11 miljardista dollarista (noin 22 500 kruunua). Analyytikot odottivat keskimäärin 4,82 miljardia dollaria (noin 34890 kruunua) Refinitivin IBES-tietojen mukaan.

Yhtiön pelisegmentin liikevaihto oli 2,5 miljardia dollaria (suunnilleen 18 100 kruunua), yli analyytikoiden arvioiden 2,36 miljardia dollaria (suunnilleen 17090 kruunua) FactSetin tietojen mukaan. Palvelinkeskuksen tulot olivat 1,9 miljardia dollaria (noin Rs. 13 760 crores), mikä on yli 1,84 miljardin dollarin (karkeasti 13 320 kruunua) arvion FactSet-tietojen mukaan.

© Thomson Reuters 2021


Onko Samsung Galaxy S21 + täydellinen lippulaiva useimmille intiaaneille? Keskustelimme tästä Orbitalissa, viikoittaisessa tekniikan podcastissamme, jonka voit tilata Apple Podcastsin, Google Podcastin tai RSS: n kautta, ladata jakson tai vain napsauttaa alla olevaa toistopainiketta.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *